Тест FPS

Измеряет, сколько кадров в секунду рисует браузер, анимируя тысячи частиц. Выберите уровень нагрузки и посмотрите, держится ли FPS на частоте обновления экрана или падает.

Как читать результат: браузер никогда не рисует быстрее, чем обновляется экран, поэтому без нагрузки тест показывает частоту обновления (точно её измеряет тест частоты обновления ). Под нагрузкой FPS ниже частоты обновления значит, что браузер не успевал закончить кадр вовремя. 1% Low — частота кадров для самого медленного 1% кадров; она показывает подтормаживания, которые скрывает среднее. Это 2D-рисование на canvas во вкладке браузера, а не игровой бенчмарк.

Этот тест FPS анимирует частицы на canvas и измеряет, сколько кадров в секунду успевает нарисовать браузер. Без нагрузки он показывает частоту обновления экрана. При увеличении нагрузки видно, справляется ли устройство, а 1% Low выявляет подтормаживания, которые скрывает среднее значение.

Как считаются числа

Средний FPS = Кадры ÷ Секунды
1% Low = 1000 ÷ Среднее время самого медленного 1% кадров (мс)

Тест хранит последние 3000 значений времени кадра. Пример: при стабильных 60 FPS каждый кадр занимает 16,7 мс. Если самый медленный 1% кадров в среднем занимает 25 мс, 1% Low равен 1000 ÷ 25 = 40 FPS. Частицы движутся по времени, а не по кадрам, поэтому медленное устройство показывает то же движение меньшим числом кадров — как в игре.

Как читать результат

Что вы видитеЧто это значит
FPS равен частоте обновления на любой нагрузкеУ устройства есть запас для такого рисования
FPS падает с ростом нагрузкиБраузер не успевает закончить кадры на этой нагрузке
Средний в норме, 1% Low намного нижеОтдельные долгие кадры: фоновая работа, энергосбережение или занятая вкладка
Самый долгий кадр больше 100 мсВо время теста был заметный рывок

Что влияет на результат

  • Частота обновления: это потолок. Проверьте её тестом частоты обновления.
  • Настройки питания: энергосбережение на ноутбуках часто ограничивает частоту кадров.
  • Аппаратное ускорение: если оно выключено в настройках браузера, рисование идёт на процессоре, и FPS падает раньше.
  • Другие вкладки и программы: всё, что занято работой, отнимает то же процессорное время.
  • Браузер: разные браузеры рисуют canvas с разной скоростью, поэтому сравнивайте в одном и том же.

Вопросы о тесте FPS

Что измеряет этот тест FPS?

Сколько кадров в секунду рисует браузер, анимируя заданное число частиц на canvas. Один кадр — это один вызов анимации браузера.

Почему FPS застыл на 60, 144 или другом круглом числе?

Браузер никогда не рисует быстрее, чем обновляется экран, поэтому при лёгкой нагрузке FPS равен частоте обновления. Это потолок, а не признак медленного компьютера.

Что такое 1% Low?

Частота кадров для самого медленного 1% кадров. Если средний FPS 144, а 1% Low — 40, несколько кадров занимают гораздо дольше остальных, и вы видите это как подтормаживания.

Предскажет ли тест FPS в играх?

Нет. Игры нагружают видеокарту совсем иначе, чем 2D-canvas в браузере. Для этого используйте встроенный бенчмарк игры или счётчик в игре. Этот тест полезен для сравнения браузеров, настроек питания или устройств.

Почему FPS падает при увеличении нагрузки?

Каждую частицу нужно рисовать в каждом кадре. Когда браузер не успевает закончить кадр за один интервал обновления, он пропускает это обновление, и FPS падает.

Почему результат изменился, когда я отключил ноутбук от зарядки?

Энергосбережение и схемы питания могут замедлять процессор или ограничивать частоту кадров браузера. Для лучшего результата тестируйте с подключённой зарядкой.

Почему переключение вкладок портит показание?

Браузеры приостанавливают анимацию в скрытых вкладках. Тест пропускает этот промежуток, но для чистого результата держите вкладку на переднем плане.

Обновлено в октябре 2026 г.